Overview / Ringkasan
Ringkasan
| Nama game | Belum ada (TBD) |
| Genre | 2D Side-scroller · Action RPG · Grinding |
| Gaya visual | Pixel art |
| Platform | TBD |
| Fokus utama | Grinding → material → craft/upgrade + hunting drop langka |
Overview / Konsep Inti
Konsep Inti
Game 2D side-scroller pixel berpusat pada grinding. Ada level & class, tapi itu wadah — bukan tujuan akhir.
Loop utama: grinding → dapat drop → craft/upgrade/evolve → grinding makin efektif. Material adalah komponen paling penting dari seluruh sistem.
Pilar Desain
Grinding-firstMaterial-centric Rare drop huntingPity system Fair / no P2WGameplay / Alur Main
Alur Main
- Hero berlari menyusuri stage (side-scroller).
- Encounter musuh lalu bunuh mereka.
- Dari grinding dapat 4 jenis drop → lihat Grinding Drops.
- Drop dipakai untuk craft / upgrade / evolve → grinding makin kuat.
Gameplay / Level vs Grinding
Level vs Grinding
EXP dari grinding menaikkan level dan membuka jalur naik class.
Tapi fokusnya bukan "tamatin level" — yang dikejar adalah material, card, & drop langka untuk memperkuat karakter.
Grinding Drops / Semua Drop
Grinding Drops
| EXP | Leveling & naik class |
| Material | Bahan serba-guna (craft, up class, evolve, upgrade) |
| Card | Droprate rendah, dijamin lewat pity |
| Treasure Chest ★ | Paling langka, isi banyak & beragam |
Grinding Drops / EXP
EXP
Didapat dari membunuh musuh. Fungsi:
- Naik level karakter.
- Buka jalur naik class (lihat Class System).
Grinding Drops / Material
Material ★ inti
Komponen paling penting. Dipakai untuk banyak hal:
- Craft senjata
- Up class
- Evolve pet
- Upgrade senjata
- Upgrade card
Karena perannya sentral, material juga punya jalur Gacha Material (lihat menu Gacha).
Grinding Drops / Treasure Chest
Treasure Chest ★ RARE
Drop paling langka di game. Sangat jarang muncul — momen "jackpot".
Sekali dapat bisa memberi banyak & berbagai macam hal sekaligus.
☐ Isi & droprate — belum ditentukan.
Gacha / Gacha Material
Gacha Material
Karena material mengambil peran paling penting, ada Gacha Material — jalur alternatif mendapatkan material selain grinding.
☐ Sumber currency & mekanik gacha — belum ditentukan. Harus tetap konsisten dengan prinsip no pay-to-win.
Progression / Class System
Class System
Mulai dari Novice, lalu bercabang. Naik class butuh EXP + material.
Novice ├─ Swordman ─┬─ (cabang 1 · TBD) │ └─ (cabang 2 · TBD) └─ Duelist ─┬─ (cabang 3 · TBD) └─ (cabang 4 · TBD)
| Tier 1 | Novice |
| Tier 2 | Swordman / Duelist |
| Tier 3 | 2 percabangan dari tiap class (total 4) — nama TBD |
Progression / Pet System
Pet System
- Pemain diberi telur pada level tertentu.
- Telur menetas jadi monster (pet).
- Pet bisa unlock semua evolusinya.
- Evolve pakai material.
☐ Jenis pet, pohon evolusi, level dapat telur — belum ditentukan.
Progression / Books
Books
Books memberi bonus attribute untuk setiap unlockable.
☐ Attribute apa saja & cara unlock — belum ditentukan.
Combat / Jenis Serangan
Jenis Serangan
| Single-target | Serangan ke satu musuh |
| AOE | Serangan area / banyak musuh |
Tiap tipe punya dua tingkat:
Basic AttackSkillCombat / Skill
Skill
Selain basic attack, hero punya skill — tersedia varian single-target maupun AOE.
☐ Daftar skill, cooldown, efek — belum ditentukan.
Cards / Tentang
Cards
Sistem kartu untuk memperkuat / memvariasikan build hero.
Cards / Drop & Pity
Drop & Pity
Card droprate rendah, tapi pasti bisa drop berkat sistem pity.
Contoh: untuk card rare butuh kill sekian monster — makin tinggi rarity, makin tinggi ambang pity-nya.
☐ Angka pity per rarity — belum ditentukan.
Cards / Upgrade
Upgrade Card
Card di-upgrade menggunakan material.
Monetisasi / Model
Model Monetisasi
- ✅ Disable Ads — hilangkan iklan
- ✅ Monthly Pass
- ❌ Tidak ada jual diamond / currency / item
Monetisasi / Prinsip Balance
Prinsip Balance
Monetisasi sengaja sederhana supaya balance terjaga — no pay-to-win.
Tanpa jual currency/item, ekonomi & grinding tetap fair. Catatan: Gacha Material harus dirancang agar tidak melanggar prinsip ini.
Roadmap / To-Do
To-Do
- ☐ Tentukan nama game
- ☐ Tentukan platform
- ☐ Nama & syarat 4 cabang class tier 3
- ☐ Daftar material & resep craft/upgrade
- ☐ Pity threshold per rarity card
- ☐ Isi & droprate treasure chest
- ☐ Daftar skill
- ☐ Detail pet (jenis, evolusi, level telur)
- ☐ Detail books (attribute & unlockables)
- ☐ Mekanik & currency Gacha Material (jaga no-P2W)